الانتقال إلى المحتوى

تصميم الألعاب المظلمة: الابتكار في المعالم الترفيهية الغامرة

Spooky room with glowing ghost portrait, eerie masks, and moonlit window scene.

خبراء القطاع يستكشفون تطورات واتجاهات مجال «الرحلات المظلمة»

«Ghostly Manor» هي معلم ترفيهي تفاعلي في «Paultons Park» مستوحى من «Paultons Manor»

في مهرجان blooloop لعام 2026 مهرجان الابتكار الذي نظمته شركة blooloop في وقت سابق من هذا العام، ناقشت لجنة من الخبراء والمتحدثين من شركات Christie وLagotronics Projects وPaultons Park عملية تطوير الألعاب المظلمة، كما عرضت هذه الأخيرة جاذبيتها الجديدة «Ghostly Manor».

وكان من بين المشاركين في الجلسة إرنست باكيني، المدير الأول للمبيعات وتطوير الأعمال في قسم الترفيه المواضيعي بشركة كريستي؛ ومارك بومرز، الرئيس التنفيذي لشركة لاغوترونيكس بروجيكتس؛ ولورانس مانسي، مدير التسويق والتكنولوجيا في بولتونز بارك.


بصفتي المدير الأول لقسم الترفيه في شركة كريستي، يعمل إرنست باكيني عن كثب مع سوق الترفيه المواضيعي لدفع عجلة النمو وابتكار أفضل الحلول في فئتها. إن شغفه بهذه الصناعة، مقترناً بفهمه التقني العميق لتكنولوجيا الصوت والصورة وخبرته في المبيعات، يجعله عنصراً أساسياً في فريق كريستي.

"Ghostly Manor entrance sign with trees and old building in background." تحظى «Ghostly Manor» بالتقدير باعتبارها واحدة من أكثر تجارب «الركوب في الظلام» طموحًا في المملكة المتحدة

يتمتع مارك بومرز بخبرة تزيد عن 25 عامًا في قطاع الترفيه، وتشمل محفظته مشاريع مثل الألعاب المظلمة، والمعالم الترفيهية التفاعلية، والمتاحف، والفعاليات الحية، والتركيبات الإعلامية.

في شركة Lagotronics Projects، تتركز مهامه على الاستراتيجية طويلة الأجل، والعلاقات مع العملاء، وتطوير معالم جذب تفاعلية مبتكرة وعالية الجودة.

لورانس مانسي هو مدير التسويق والتكنولوجيا في «بولتونز بارك»، وهو منتزه ترفيهي تديره عائلة ويقع في نيو فورست بالمملكة المتحدة. وهو مسؤول عن الاستفادة من التكنولوجيا لدعم تطوير المعالم الترفيهية التفاعلية وتجارب الزوار، بما في ذلك المناطق الترفيهية والألعاب الجديدة الكبرى.

الجلسة الجلسة في مهرجان الابتكار بإلقاء نظرة على عملية إنشاء لعبة «غوستلي مانور» الجديدة في «بولتونز بارك».

يقع «غوستلي مانور» في مبنى السينما رباعية الأبعاد السابق بالمنتزه، الذي افتتح في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وهو معلم ترفيهي مبتكر وتفاعلي مستوحى من «بولتونز مانور» التاريخي والتاريخ الغني لهذا المنتزه الترفيهي. وقد شاركت كل من شركتي «لاغوترونيكس بروجيكتس» و«كريستي» في العمل على هذا المعلم الترفيهي المظلم.

تجديد معلم سياحي قديم

قال مانسي إن السينما رباعية الأبعاد السابقة في المنتزه كانت «إحدى تلك التجارب التي لا تُكرر إلا مرة واحدة فقط». «كان الزوار يدخلون ويخرجون، ولا يعودون إليها مرة أخرى».

وأضاف: «بعض الزوار قد لا يستخدمون تلك المعلم السياحي طوال اليوم. فهي لا تجذبهم حقًّا. وبما أن المتنزه يقع في الهواء الطلق في فصل الصيف، فإن معظم الزوار يفضلون ركوب الأفعوانية والألعاب الترفيهية على الدخول إلى ما هو في الأساس صالة سينما، والجلوس لمدة 15 دقيقة لمشاهدة الشاشة».

مع "Ghostly Manor"، أراد «بولتونز بارك» إنشاء «شيء قابل لإعادة الكتابة وتفاعلي للغاية؛ فهذا ما نعتقد أن ضيوفنا يريدونه حقًا»، كما قال.

"إنهم يريدون أن يكونوا جزءًا من القصة. يريدون أن يشعروا بأنهم جزء من هذه الرحلة وأن يستمتعوا بها منذ اللحظة التي يخطون فيها إلى طابور الانتظار، وصولاً إلى المخرج، وأن يقولوا في أنفسهم: 'واو، أريد أن أركب هذه اللعبة مرة أخرى.'"

"تتميز هذه اللعبة بنظام تسجيل نقاط رائع، وتكمن متعتها في التغلب على أصدقائك وأفراد عائلتك، والتفاعل معهم، والمشاركة في القصة."

"بدأت فكرة «Ghostly Manor» من ذلك؛ فقد أردنا أن يتمكن الناس من الاستمتاع بهذه الجولة مرارًا وتكرارًا."

تحظى هذه الجاذبة بالتقدير باعتبارها واحدة من أكثر في المملكة المتحدة في المملكة المتحدة. فهو يجمع بين أساليب السرد القصصي المتطورة وأساليب اللعب في شكل مدمج، ويقدم لأول مرة في هذا القطاع التصميم بحجم «S» لمفهوم «Gameplay Theater» المبتكر من شركة Lagotronics.

قال مانسي: «كان لدينا مساحة كافية مع السينما رباعية الأبعاد، لأن أحد أكثر الجوانب تكلفةً في إنشاء جولة مظلمة هو البناء المحيط بها. أما مع مسرح «Gameplay Theater»، فقد اعتقدنا أنه يمكننا تقديم تجربة طويلة نسبيًّا على مساحة صغيرة نسبيًّا».

"موضوع هذه اللعبة هو إشارة إلى تاريخ المنتزه. كان لدينا في السابق منزل ريفي قديم في المنتزه، لكنه لسوء الحظ احترق في عام 1963. كان من الرائع إعادة إحياء هذا الموضوع في التصميم الخارجي والواجهة التي قمنا ببنائها."

أنواع مختلفة من طرق اللعب

تم تطوير لعبة «Ghostly Manor» في إطار شراكة إبداعية وتقنية بين Lagotronics Projects و Mack Rides و و«ليجر إكسبيرت جروب»و Themics Philippines. وقدمت شركة Christie العناصر المرئية الغامرة لهذه اللعبة.

قال بومرز: «كنا نعمل مع شركة Mack Rides على تطوير مسرح Gameplay Theatre، وحينها خطرت لنا فكرة قياس المبنى المتاح لمعرفة ما إذا كان مناسبًا أم لا».

وأضاف مانسي:

«كان الأمر الأهم هو المساحة، وما إذا كانت اللعبة ستتسع فيها، وما إذا كان بإمكاننا تخصيص مساحة لعرض ما قبل الجولة وطابور الانتظار. بعد ذلك، بدأنا نتحدث عن المحتوى والموضوع. كان أبي [ريتشارد مانسي، المدير التنفيذي لـ «بولتونز بارك»] يرغب دائمًا في إنشاء معلم جذب على شكل بيت مسكون، لذا تم الاتفاق على ذلك، لكننا أردنا أن نضيف عليه لمستنا الخاصة.»

"كان من الضروري أن يكون موضوع الجولة بسيطًا بما يكفي بحيث يمكن شرحه دون الحاجة إلى عرض تمهيدي؛ بحيث يمكن للضيوف الانخراط فيه دون أي معرفة مسبقة بالخلفية الدرامية، مع الاستمتاع بالجولة في الوقت نفسه."

Family enjoys shooting ghost targets in an interactive ride called Ghostly Manor يتعرف زوار «قصر الأشباح» في «بولتونز بارك» على مغامرات صائد الأشباح الشهير الدكتور كينلي

تجهيز القصر الشبحي التكنولوجيا في مساحة صغيرة كان أمراً ينطوي على تحديات، كما قال بومرز، "خاصةً إذا كنت ترغب في إدخال الكثير من العناصر التصميمية، بالإضافة إلى الفيديو، وتقنية العرض الضوئي، والأنيماترونيك".

قال: «لقد حققنا ذلك. كان إنجازًا رائعًا. المؤثرات رائعة، والتجربة بشكل عام لا تُصدق، خاصةً بفضل تنوع أنماط اللعب».

للتمييز بين «الرحلة المظلمة» وجذب الرماية التفاعلي النموذجي، تعاون منتزه «بولتونز بارك» مع مجموعة «ليجر إكسبيرت جروب» لتطوير قصة قوية وجذابة.

يتعرف زوار «قصر الأشباح» على مغامرات صائد الأشباح الشهير الدكتور كينلي. وقد غادر الدكتور كينلي في رحلة للبحث عن شبح جليدي يصعب العثور عليه في القطب الشمالي، ودعا أصدقاءه لزيارة قصره أثناء غيابه.

تهرب الأشباح من القصر، ويُطلب من الضيوف القبض عليها باستخدام أدوات تفاعلية تُسمى «فانتوم فازرز».

قصة قوية وجذابة

«هذه إحدى مزايا استخدام الملكية الفكرية الخاصة بنا. يمكننا بالفعل تخصيص القصة التي ابتكرتها لنا شركة «ليجر إكسبيرت جروب». فقد تولى فريق التسويق لدينا هذه القصة، وطورها، وأضفى على شخصية الدكتور كينلي خلفية درامية، وتعمق فيها بشكل كبير. ثم تمكنا من انتقاء عناصر معينة منها وإدراجها في العروض التمهيدية بسهولة تامة"، قال مانسي.

"نحن نقدم ما يُسمى بـ"عرض تمهيدي متواصل"، لذا لا يوجد توقف تام. فأنت لا تتوقف لتنتظر بدء العرض ثم تمر من خلاله — فالفيديو يستمر في العرض طوال الوقت."

وأضاف: «لقد بذلنا جهدًا كبيرًا حقًّا لجذب الجمهور إلى عالم الدكتور كينلي، وتزويده بقصة وشرحها... وقد تلقينا ردود فعل رائعة، وقد نجح الأمر بالفعل».

ولضمان تجربة سلسة للضيوف، يجب على المشغلين أيضًا التأكد من أن الرحلة بديهية وسهلة التنقل.

"إذا أدخلت الزوار إلى الجاذبة دون إطلاعهم مسبقًا على تفاصيلها، فسيكون من الصعب جدًّا إدخالهم إلى الجولة بكفاءة. يجب أن يعرف الزوار من أين يدخلون الجاذبة، وأين من المفترض أن يجلسوا، ومتى يتسلمون مسدسهم الليزري"، قال مانسي.

وأضاف بومرز: «يجب أن تكون تجربة الركوب بديهية. فعندما يدخل الزوار، يجب أن يفهموا على الفور ما يتعين عليهم فعله، وهو ما كان صعبًا إلى حد ما في هذه الجاذبية، لأننا نستخدم أنواعًا مختلفة من التفاعل».

"يقوم اللاعبون بإطلاق النار على الديكورات، والدمى المتحركة، وتقنية العرض الضوئي (projection mapping)، والشاشات الإعلامية الكبيرة، وكل منها يقدم نوعًا مختلفًا من ردود الفعل. وهذا ما يجعل هذه الجاذبية مثيرة للاهتمام ومفاجئة للغاية، ولكنه يمنحها أيضًا طريقة لعب أقل بديهية طريقة لعب.

"من ناحية أخرى، فإن هذا يفتح الباب أمام الكثير من الزيارات المتكررة، لأنك في كل مرة تعود فيها لركوب هذه اللعبة، تتعلم أشياء جديدة وترى أشياء جديدة."

"الأمر يتعلق دائمًا بإيجاد التوازن والسعي لتحقيق شيء جديد من خلال أنواع مختلفة من طرق اللعب، مع الحفاظ في الوقت نفسه على سهولة الاستخدام وتقديم أفضل ردود فعل تفاعلية ممكنة. هذا هو الهدف النهائي."

People enjoying a colorful laser tag ride called Ghostly Manor shooting neon beams, smiling and excited «Ghostly Manor» هي معلم جذب مبتكر وتفاعلي في منتزه «Paultons Park» في المملكة المتحدة

وبالعودة إلى مسألة تكرار ركوب اللعبة، قال مانسي: «كانت إمكانية تكرار ركوب اللعبة عاملاً أساسياً بالنسبة لنا، لأننا أردنا إنشاء معلم جذب سياحي دائم».

"يُقام في شهر أغسطس، في عيد الهالوين وخلال عيد الميلاد. الفكرة قوية حقًّا، وقد لعبها الناس مئات المرات في محاولة لتحقيق أعلى النتائج.”

"يسعدنا أن الناس يستمتعون بهذه التجربة مرارًا وتكرارًا."

وأضاف بومرز: «كما أن ذلك يمثل حملة تسويقية رائعة عندما يبدأ الناس في مناقشة ما شاهدوه وما حققوه وما هي المفاجآت الخفية التي عثروا عليها عبر الإنترنت».

قال مانسي: «لقد رأيت أشخاصًا ينشرون إرشادات حول كيفية تحقيق أعلى النتائج. من المدهش أن الناس يحبون هذه اللعبة».

مفهوم «مسرح الألعاب المبتكر»

يتميز نمط «Gameplay Theater» المبتكر بمركبات تدور باستمرار، تحمل كل منها ثمانية ركاب جالسين ظهرًا لظهر ومزودين بأجهزة تفاعلية. ويتنقل الركاب بين المشاهد التي تغطي زاوية 180 درجة ليكتشفوا عوالم جديدة مع كل منعطف، حيث تتميز كل منها بـ«مستويات صعوبة مختلفة»، حسبما قال بومرز.

"وهذا يتيح للناس التنافس مع بعضهم البعض بشكل حقيقي، سواء كان عمرهم 10 سنوات أو 40 سنة. فكل فئة عمرية وكل شخص، سواء كان متمرسًا أم لا، قادر على الفوز، وهو أمر يبقى في الذاكرة ويبقي الذكرى حية. ويغادر الجميع وهم يبتسمون."

قال مانسي: «بالنسبة لنا، كان الهدف هو ضمان ألا يفشل الضيوف. فلا توجد حالة فشل ولا حد أدنى للدرجات. فعندما يغادر الناس الجولة، لا ينبغي أن يشعروا بالإحباط لأنهم وجدوا صعوبة في استخدام المسدس أو لم يتمكنوا من إصابة الأهداف».

ومع ذلك، يجب أن تكون أن تكون تنافسية من أجل جذب الزوار المتكررين. قال مانسي: «إنه توازن دقيق للغاية أن تجد النقطة المثالية لتلك اللعبة التي يسهل الاستمتاع بها، ولكنها في الوقت نفسه تستحق العودة إليها».

"ضيوفنا يعشقون 'Ghostly Manor' حقًّا. فقد حظي بتقييمات رائعة وفاز بالعديد من الجوائز خلال العام الماضي، وهو ما نفخر به حقًّا. وفي المستقبل، سنسعى بالتأكيد إلى القيام بشيء مماثل."

الألعاب المظلمة: استثمار جيد

وقال بومرز: «تعد ألعاب الركوب المظلمة استثمارًا جيدًا. فالزوار يحبونها؛ وهي تحظى بشعبية كبيرة. وقد اعتاد الناس، ولا سيما الشباب، على لعب ألعاب الفيديو في المنزل وعبر الإنترنت. أما النوع الآخر من ألعاب الفيديو — الذي يمثل تجربة مختلفة في بيئة رقمية داخل المنتزه — فهو شيء يحبه الناس».

«في الماضي، كان من الصعب الترويج لـ"الرحلات المظلمة" في المتنزهات لأنها تقع داخل مبنى، وليست معالم سياحية مرئية مثل الأفعوانية، التي تلفت الأنظار بشكل كبير. أما في الوقت الحاضر، فإن استخدام حقوق الملكية الفكرية (IP) الموجودة أو التي تم إنشاؤها ذاتيًا مع التسويق عبر الإنترنت يعمل بشكل رائع."

بالإضافة إلى ذلك، قال إنه مع «Gameplay Theatre»، «لقد طورنا معلمًا ترفيهيًا أصغر بكثير من رحلة الظلام العادية، وأكثر تكلفة». «فهو لا يحتاج إلا إلى مساحة أقل ويمكن تركيبه في مبنى موجود بالفعل».

وبالحديث عن مستقبل المتنزهات والمعالم الترفيهية، قال باكيني: «ما نشهده في شركة كريستي هو دمج المشاهد الحية مع الوسائط. فقد أصبح الزوار في الوقت الحاضر ذوي ذوق رفيع للغاية، وقد نشأوا في عصر الألعاب، لذا لا يمكن الاعتماد على تقنية واحدة فقط. بل يجب دمج التقنيات معًا».

«هناك الكثير من العناصر المدمجة في مسرح الألعاب في «غوستلي مانور»، في مساحة صغيرة جدًا. إنها لعبة سيود الناس ركوبها عامًا بعد عام، وسيستمرون في الاستمتاع بها، دون أن يتمكنوا من رؤية جميع العناصر."

Concept art of an elegant mansion with lush garden and cloudy sky background ما يميز لعبة «Ghostly Manor» في «Paultons Park» هو التكامل السلس بين طريقة اللعب وسرد القصة

وأضاف مانسي: «هناك ما يُسمى بـ"صيغة النجاح"، ولا بد أن تكون ألعاب "دارك رايد" ممتعة. أعتقد أننا قمنا بعمل رائع في دمج الديكورات المادية والشاشات، وأعتقد أن ذلك سيصبح أكثر وأكثر أهمية. فاللعبة التي تعتمد بشكل مفرط على الشاشات تقوض تجربة الانغماس في اللعبة».

"كما أنه قد يكون من الضروري في المستقبل أن تكون الألعاب المظلمة ذات تصميم معياري. فقد يكون من الضروري تسهيل عملية تحديث المحتوى، وتقديم تجربة مختلفة في كل جولة."

قال بومرز: «بشكل عام، «الانغماس» هي الكلمة المفتاحية».

"ما نقوم به هو السعي المستمر إلى توفير تقنيات جديدة وأفضل لإشراك الزوار في تجربة غامرة. لدينا بالفعل شاشات LED، وتقنية العرض الضوئي (projection mapping)، وطبقات متعددة من تقنيات الفيديو، ومركبات لا تعمل على مسارات محددة وتتخذ مسارات مختلفة طوال الرحلة. هناك الكثير من التكهنات حول الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز، لكن كلاهما يجب أن يكون قابلاً للتطبيق."

ابتكار قصة غامرة للعائلات

وفي الختام، قال مانسي: «يرغب الناس في قضاء وقت ممتع مع عائلاتهم، وهو ما يصبح أكثر صعوبة مع تزايد انتشار التقنيات، ومع قضاء الأطفال وقتًا طويلاً أمام الشاشات».

«لقد حرصنا على ذلك عند تصميم هذه اللعبة؛ أي ألا نكتفي بإعادة الأطفال إلى أمام الشاشات مرة أخرى، بل أن نبتكر تجربة قصة غامرة تحيط بهم ويستمتعون بها مع عائلاتهم.”

"هذا هو جوهر المعالم السياحية والمتنزهات الترفيهية بشكل عام. وأنا شخصياً لا أرى أن هذا الأمر سيتغير كثيراً في المستقبل."

الشركات المذكورة في هذا المنشور

The latest